суббота, 30 мая 2020 г.

Моя обложка к "Шри Агастья-Самхите" приглянулась Google...

Половина сегодняшней ночи прошла под скрупулёзное разбирание Главы 07 из нового скана "Шри Агастья-Самхиты" - это та самая Глава, в которой Бхагаван Шри Вишну в образе Шри Рама-Аватары рассказывает о том, почему Варанаси считается "Мукти-Кшетрой"

Главная причина подобного статуса Варанаси - это Шадакшара-Рама-Мантра, т.е. ШестиСлоговая Мантра Рама-Аватары, которая считается одной из Раджа-Мантр и Сиддха-Мантр, дарующих почти мгновенное Мукти.

Скорее всего, в середине следующей недели я опубликую подробное объяснение данной Главы с Праманами на Санскрите. 

Google, кстати, включил задизайненную мною жёлтую обложку "Шри Агастья-Самхиты" в поиск и теперь данную обложку можно увидеть, набрав "Agastya Samhita" в поисковике, - смотрите скрин с моего нетбука слева, а также на #plurk.

Меня этот факт слегка рассмешил, потому что часть обложек, которые я публикую в блоге, не являются официальными обложками изданий: подобные обложки я обычно делаю в GIMP и Fotor, используя текстуры со стоков, градиенты и какое-нибудь простое изображение с небольшими эффектом овала/тени. 

Вышеупомянутая жёлтая обложка к старому жёлтому скану (#ссылка на скан) как раз была сотворена мною именно таким образом.
Мы ещё с Вишновским обычно перешучиваемся по этому поводу, потому что прекрасно знаем, что потом эти обложки будут расхватывать поисковики с последующим превращением их в официальные обложки книг - именно это и произошло с Google в этот раз. 
P.S. Апельсиновые дольки на фото - это аудио-плеер Clementine из Linux Voyager, а пружина - это молескин, в который я по старинке записываю избранные Праманы на Хинди - я сегодня отдыхаю от Flashnote, Ahoy, Xournal и прочих электронных записных книжек, которые обычно использую!
 
Вишнудутка Вишновская, Шри Рамануджа-Сампрадая,
Москва, 31-май-2020

пятница, 29 мая 2020 г.

Паутина лжи, построенная Кайли Дженнер и маркетинговыми импульсами Coty...

Forbes сегодня опубликовали разгромную (и блестящую) статью по поводу якобы миллиардного состояния Kylie Jenner, очень рекомендую ознакомиться в оригинале на американском английском, потому что русские новостные ресурсы сейчас начнут печатать искажённые и корявые переводы/пересказы - https://www.forbes.com/sites/chasewithorn/2020/05/29/inside-kylie-jennerss-web-of-lies-and-why-shes-no-longer-a-billionaire/#6e64517a25f7

Эта история длится ещё со времен Kanye West (муж Kim Kardashian), который в своё время просто замучал бедных представителей Forbes со своими доказательствами из серии "напишите, что я - миллиардер", по поводу чего Business Insider, например, писали, что:
"Forbes declared Kanye West a billionaire on Friday, although somewhat begrudgingly".
Добавлю от себя, что отнюдь не begrudgingly, а вдоволь наиздевавшись над Kanye West и фактически послав его в жопу статьями из серии "ладно, признаём, что ты - мульти, но, в общем-то, иди и пой рэп-частушки, школьник". 

Я даже не представляю, как на фоне этого скандала теперь взорвётся вся бьюти-сфера и куча блогеров-приживалок, для которых Kylie Jenner всегда являлась иконой, примадонной и т.п., хотя у меня есть подозрение, что традиционно очень туповатые бьюти-блогеры вообще не смогут осознать what's happened - вряд ли они листают Forbes за утренней чашкой чая.  

Меня лично в историях Kylie Jenner, Kanye West и прочих подобных персонажей всегда удивлял дешёвый swag на уровне школьника, который пытается доказать всем, что он поднялся.
Во-первых, это указывает на слабые интеллектуальные способности подобных свэггеров, а во-вторых, "деньги любят тишину" и история с ограблением Ким Кардашьян во Франции является хорошим напоминанием об этой простой народной присказке.
Попутно, кстати, Forbes в статье поиздевались над Coty, фактически поставив под сомнение способность данной корпорации к честной оценке активов в угоду дешёвому, инстаграмному маркетингу - именно Coty в своё время оперировала цифрой $1.2 billion при сделке с Kylie Jenner. 

Кстати, возвращаясь к теме тупого свэга, зацените, вот этот факт из статьи: 
The next month Kylie celebrated her 21st birthday at West Hollywood nightclub Delilah, in a Barbie-themed blowout complete with a pink ball pit, performances by Travis Scott and Dave Chappelle—and bartenders in black t-shirts with Kylie’s Forbes cover printed on them, her face plastered next to the words “America’s Women Billionaires.
Такие вот новости в эту окрашенную в чёрный для Кайли Дженнер и Coty пятницу.

Вишнудутка Вишновская, Шри Рамануджа-Сампрадая,
Москва, 29-май-2020
Перепечатка статьи на других 
онлайн-ресурсах/печатных источниках запрещена

четверг, 28 мая 2020 г.

Рассвет с Вишновским, 3:58 утра...


Зацените градиент неба, девчонки - фото выше, также на #plurk. Подобный волшебный рассвет над нашими особнячками длился лишь 10 минут, далее приплыли пасмурные тучи, потому что сегодня с 9 до 21 объявлено штормовое предупреждение!

Вишнудутка Вишновская, Шри Рамануджа-Сампрадая, Москва, 29-май-2020

"Пушка" с Ксенией Хоффман и 3 документальных фильма...

 

У меня конец мая прошёл под шоу "Пушка" с Ксенией Хоффман. По формату - это talk show, в котором Ксения Хоффман болтает с различными представителями Youtube/Twitch и т.д. Ниже - список наиболее запомнившихся мне выпусков. 
 
Tenderlybae. Она меня поразила своим недетским уровнем мышления (Tenderlybae сейчас только 18 лет!!!), что я частично списала на прокачку в DOTA, в коей Tenderlybae провела большую часть своего детства. 

Зацените момент, в котором Tenderlybae буквально в 2 словах обозначает психологический портрет Ксении Хоффман, когда Хоффман, непереваривающая XO Life и Мари Сенн, хочет выпрыгнуть из студии - фраза про "моралфагов" - https://youtu.be/ge5eYbYm84Y?t=2085

Саша Кэт. Саша Кэт недавно попала в мемы с провокационным треком "Все русские лали мои" (он же "Мне не нужны мужики"). Они с Ксенией Хоффман - подруги, поэтому выпуск получился особенно ламповым. Очень рекомендую - https://youtu.be/0yyR0Nl05DM


Катя Клэп. Одно из самых смешных интервью - Ксения Хоффман и Катя Клэп по ходу отмачивали шутки, зацените взрыв Кати Клэп в разговоре о 15-летних тиктотерах - https://youtu.be/7FSph7kwfiY?t=3804
Но не без ложки дёгтя: меня поразило то, как Катя Клэп сокрушалась, скажем так, об утраченной Маше Вэй - чуть не расплакалась, когда отвечала на вопрос. А вы говорите - Bad Comedian! Нет, истинная любовь у Катюхи всегда была лишь одна. ХАХАХАХАХА!
Гэри (ранее известный как Герман Черных, XO Life). Терпеть его не могу, но меня очень удивило, насколько тяжело он рассказывал о расставании с Мари Сенн. 

В общем, интервью вполне можно посмотреть под ночное прохождение игр (я смотрела под прохождение "PuppetShow 15: Porcelain Smile") - https://www.youtube.com/watch?v=IkJOhS7l4aw

Геворг (для самых крепких нервов). И на закуску могу порекомендовать интервью с Геворгом. Опять-таки Геворга я терпеть не могу абсолютно за всё и, в частности, за манеру разговора в стиле провинциального гея-стилиста из 90-ых и Ali G, но в целом интервью получилось смешным. 

Зацените, например, момент, в котором он рассказывает о покупке кроссовок Prada и последующей дерьмо-драме с Андреем Петровым - https://youtu.be/vjUiS45i6Ig?t=3247

И перехожу к чуть более серьёзному контенту. 

Я сейчас отсматриваю документальные фильмы под прохождение вышеупомянутой серии игр Puppet Show (ужасы про механических кукл). Из всех отсмотренных мне наиболее запомнились три.

"В ожидании конца света" Стейси Дули. Данный фильм посвящён шизикам-сурвивалистам из США, которые строят бункеры в ожидании различных катаклизмом и апокалипсиса. Фильм снимали ещё в 2019, до COVID-2019, BBC Russian перевели его на русский в 2020, полная версия есть на оф. канале русской службы BBC
(кстати, у меня фильм отлично скачался на жесткий диск нетбука через Youtube-DLG на настройке mp4-360) - https://youtu.be/B_JXlOe-7AI

Меня в этом фильме больше всего порадовала сцена, в которой Стейси Дули спрашивает очередных шизиков, рассказывающих ей об электромагнитной бомбе Кореи и прочем популистком треше: "Вы всё это узнали на Youtube/Facebook?", т.е. если переводить с вежливого британского английского Стейси: "Вы этого треша нахватались из дерьмо-контента на Youtube/Facebook?".

"Да" - раздражённо отвечают шизики и эта короткая сцена показывают всю отупляющую мощь Youtube/Facebook, которая в эпоху COVID-19 стала ещё более фатальной, так как щедро оболванивает людей роликами про чипизацию и прочим треш-контентом. 


Там же, на оф. канале BBC Russian, рекомендую захватить фильм "Самый большой китайский ресторан в мире" - фильм даже больше не о еде, а китайском менталитете из серии "либо прорвись и заработай, либо сдохни" - https://youtu.be/oEMkssjN8WI
 
"Mystify: Michael Hutchence". Этот фильм мне попался зимой где-то на торрентах. 

INXS были одной из самых популярных рок-групп 80/90-ых, Хатченс был вокалистом, который покончил жизнь самоубийством с множеством последующих вопросов.

Данный фильм как раз отвечает на главный вопрос о причине самоубийства, которая однозначно удивит тех, кто вырос в 90-ых, так как об этом происшествии раньше вообще не говорили. 

Перескажу вкратце. Хатченс всегда отличался очень жизнелюбивым характером и очень галантным отношением к женщинам (он, кстати, состоял в отношениях с Кайли Миноуг).
Но всё изменилось в роковой день в Копенгагене: во время катания на велосипедах Хатченс то ли подрался с таксистом, то ли врезался в такси с итоговым ударом головой о тротуар.
Его тогдашняя пассия-супермодель Helena Christensen повезла Хатченса в больницу, но там он стал вести себя агрессивно и стал орать, чтобы к нему не приближались. 

В общем, Хатченс сбежал из больницы, но не от последствий травмы головы, коих было два: 1. Потеря вкуса/обоняния (что было шоком для жизнелюбивого Хатченса, ведь он так любил нюхать пизду и булки - чего-то меня сносит на язык Lurkmore, девчонки, ХАХАХАХАХА!) 2. Нарушения психики.

Свидетели из 90-ых в данном документальном фильме вспоминают, что Хатченс стал превращаться в мрачного человека с нездоровым юмором, который даже в студии пытался записывать чуть ли не какой-то тяжелый метал. Всё это наложилось на героиновую зависимость и далее последовал знаменитый суицид 1997 года.
 
Такие вот обзоры, мы с Вишновским очень лампово проводим майские ночи (я сейчас ложусь спать примерно в 7-00 утра). Я, кстати, сейчас вернулась к сложной Гопала-садхане из редких Тантр - позже, может быть, расскажу подробнее, но хотя вряд ли, так как я на этой или следующей неделе хочу написать несколько постов по "Шри Агастья-Самхите", которую сейчас перечитываю!

Вишнудутка Вишновская, Шри Рамануджа-Сампрадая,
Москва, 29-май-2020
Перепечатка статьи на других 
онлайн-ресурсах/печатных источниках запрещена

Манная каша на чёрно-белом кунжуте и масле виноградной косточки (стена антиоксидантов, белков и витаминов!!!)...


Я на этой неделе обкатываю рецепты различных манных каш. Понедельник и среда были посвящены манной каше на голубике/клубнике/гречневом мёде, поэтому сегодня настал черёд более тяжелых компонентов в виде черного и белого кунжута. 

Манная каша на кунжуте готовится примерно за 20 минут - она получается тяжелой и очень сытной (в отличие от ягодных каш). На выходе получается серо-пасмурная, но очень заряженная белками/витаминами масса, способная напугать всяких гастро-эстетов. 

Эту массу лучше есть в охлаждённом виде под горячий зеленый чай типа "сенча"/"кокейча" (образец серой каши в левом нижнем углу на картинке выше, а также на #plurk).

Пошаговое приготовление:

1. Белый и черный кунжут (примерно по 2 столовых ложки каждого вида) размельчаются в блендере-стакане вместе с небольшим количеством сахара (примерно 2 чайные ложки сахара, при желании можно также закинуть в блендер половину банана). 

Размельчение идёт на воде: как обычно в блендерах-стаканах - примерно на 1 стакане воды.

2. Масса из блендера отправляется в кастрюлю. Далее идёт отваривание кунжутной массы на воде примерно 10 минут. 

3. После первого отваривания в массу добавляется примерно 5 столовых ложек манной крупы. Далее идёт стандартное отваривание манной каши на полученной массе (примерно 6-8 минут). 

4. Финальный штрих - ещё три чайных ложки сахара и примерно 2 чайные ложки масла виноградной косточки (grape seed oil). Затем - размешивание получившейся массы и последующее остывание примерно в течение 30 минут. 

Можно обойтись и без масла виноградной косточки, но именно это масло даёт блестящую текстуру и, в силу своей безвкусности, не забивает вкус, в отличие от других масел.

Вишнудутка Вишновская, Шри Рамануджа-Сампрадая,
Москва, 29-май-2020
Перепечатка статьи на других 
онлайн-ресурсах/печатных источниках запрещена

пятница, 22 мая 2020 г.

"Agastya-Samhita" [Sanskrit-Hindi] - new scan on archive.org...

A couple of days ago I have noticed a new Sanskrit-Hindi scan of "Shree Agastya-Samhita" on archive.org. 

I will add it to my E-Library a bit later, so up to now "अगस्त्य संहिता भवनाथ झा टीका सहित" - https://archive.org/details/20200424_20200424_0710/mode/2up

В конце апреля на archive.org появился новый скан "Шри Агастья-Самхиты" на Санскрите-Хинди - это одна из ПанчаРатра-Самхит, посвященных поклонению Шри СитаРаме. У меня примерно 2 года назад был отдельный пост про данную Самхиту - http://vishnudut1926.blogspot.com/2017/12/blog-post_6.html

Если вас интересует новый скан, то скачать c archive.org его можно по ссылке выше, в свою электронную библиотеку я добавлю его позже.

Вишнудутка Вишновская, Шри Рамануджа-Сампрадая,
Москва, 23-май-2020

"Shree Durga-Trishtup-Mantra" in "Shree Tantra-Sara-Sangraha" by Shree MadhwAcharya [SarvaMoolaPatrika article]...

If you are interested in Shreemati Durga-Devi worship within the tenets of Vaishnavism, I recommend to check the recent article from "SarvaMoolaPatrika"

The entire article is dedicated to "Shree Durga-Trishtup-Mantra" in the context of "Shree Tantra-Sara-Sangraha" by Shree MadhwAcharya - #link to SarvaMoolaPatika  

Буквально несколько дней назад "SarvaMoolaPatrika" (один из журналов Шри Мадхва-Сампрадаи) опубликовали отличную статью о роли Шримати Дурги-Деви в "Шри Тантра-Сара-Санграхе" Шри МадхвАчарьи. 

В начале статьи блестяще замечено, что цитирую: "Шри МадхвАчарья в 'Шри Тантра-Сара-Санграхе' упоминает 8 Гимнов, посвященных Шри Лакшми-Деви. Из них 3 Гимна посвящены такой Аватаре Шри Лакшми-Деви как Шри Дурга".
Очень рекомендую ознакомиться с полной статьей, ссылка - http://www.sarvamoolapatrika.com/2020/05/elaborating-upon-the-meaning-of-the-durga-tri%e1%b9%a3%e1%b9%adup-mantra/

Вишнудутка Вишновская, Шри Рамануджа-Сампрадая,
Москва, 23-май-2020

Хорошие игровые новости [урожайный пиксельный май-2020]...

Этой весной вышло огромное количество интересных игр + в мае я, как обычно, разбираю завалы игр с прошлых сезонов. Ниже - обзор наиболее приглянувшихся мне тайтлов.

I. KUNAI. Учитывая книжный характер моего блога, на первом месте должны были находиться "Royal Alchemist" и "Remilore" (смотрите далее), но Kunai так впечатлил меня своим арт-концептом, что я награждаю его первым местом.

Kunai была создана голландской студией TurtleBlaze, состоящей всего из 3 человек: арт-дизайнером выступил Richard Lems - именно он увёл игру в очень необычные цветовые комбо, которые можно охарактизовать как смесь duotone/tritone с эстетикой древних игровых экранов (в качестве примера здесь можно вспомнить зеленый экран первых Nintendo Gameboy).

Музыкальная часть также не подкачала - в игре звучат очень запоминающиеся мелодии, которые представляют из себя нечто вроде смеси звукового движка Super Nintendo с retrowave-музыкой.

Все вышеуказанные компоненты задают игре очень ретро-сомнабулический тон в стиле "Little Nemo: The Dream Master" с NES и "Zen The Intergalactic Ninja" тоже с NES - именно 2 данных игры из детства мне чаще всего вспоминались при прохождении. 
В общем, представьте, что вы видите сон, в котором вы вдруг нашли неизвестный картридж для 8-битной приставки и начали его проходить - это как раз будет Kunai.
Очень рекомендую, я набегала в этой игре примерно 5 часов за 2 ночи, пройдя примерно 70% общего геймплея - дальше Kunai мне надоел и я, как обычно, досмотрела концовку на Youtube, забросив прохождение. 
 
Небольшие советы по прохождению:
 
А. Чит на бессмертие под Cheat Engine лежит на FearlessRevolution - https://fearlessrevolution.com/threads/11565/
 
Если будете использовать, рекомендую заодно обновить Cheat Engine до самой последней версии. Деньги, кстати, легко ломаются самостоятельно тоже через Cheat Engine на обычных Exact Value 4 Bytes - рекомендую взломать их на первых уровнях, чтобы купить себе апгрейды оружия и т.д.

Б. У Kunai проблемно опознаётся геймпад и даже Xpadder не решает данную проблему. 
 
Я лично проходила игру на 2 клавиатурах: игровой блок A4Tech X7-G100 для управления катаной/крюками/сюрикенами + клавиатура ноутбука для движения стрелками (потому что - и я постоянно поминаю недобрым словом инженеров A4Tech за это - у X7-G100 нет блока с клавишами "стрелки").

И ещё одна выявленная проблема: A4Tech не опознается игрой при запуске. Для опознания, уже во время запущенной игры, нужно просто перевоткнуть A4Tech в USB-разъём - надеюсь, данный совет поможет при проблемах с другими игровыми клавиатурами/геймпадами. 
 
II. ROYAL ALCHEMIST. Это визуальная новелла с возможностью выбора и RPG-элементами. У игры готическо-алхимический сеттинг с необычными сюжетными переплетениями. 
 
Основная сюжетная линия - это обучение 3 принцев алхимии с попутным участием в дворцовых дрязгах/переворотах и миссиях, которые будут появляться на карте.

Мне игра безумно понравилась - я потратила примерно 3 дня на прохождение. На 3-ий день игра мне надоела, поэтому я её быстро промотала до финала под названием Ending NO. 05 - это трагичный финал, в котором один из моих возлюбленных принцев сначала теряет один глаз в схватке с пиратами-рабовладельцами, а потом погибает в схватке с гомункулами. 
 
Советы по прохождению:
 
А. В начале не забудьте выбрать именно протагониста-девчонку, потому что по умолчанию там стоит слащавенький алхимик-пидорок.

Б. Save often. В игре аж 60 слотов под saves и сэйвится там лучше почаще, потому что несколько сюжетных ходов предполагают смерть и Game Over, после которых нужно откатываться на несколько недель назад. Например, меня первый раз убили на 10-ой неделе из-за плохо прокачанного параметра Combat.

В. Вся игра длится 60 недель (по местным игровым масштабам). Судя по по моему трагичному финалу в виде Ending 05, для принца Serin там нужно хорошо прокачать параметр Light - с этим параметром он вроде бы не должен погибнуть в конце.
 
III. Streets of Rage 4 (SOR4). Продолжение заброшенной brawler-серии с консолей 90-ых. Игра получилась на 10 из 10 баллов: арт-концепты, детально прорисованный дизайн уровней, игровые механики и т.д. просто на заоблачном уровне - видно, что игру буквально вылизывали как для приставок, так и для PC в качестве "future classics".

Очень рекомендую - это отдельное, городское путешествие, меня лично очень впечатлил "чайнатаун" из игры.

В игре есть персонаж по имени Шива - выше как раз частичное арт-отображение этой темы.

Забавный факт: в SOR4 невозможно сломать жизни через Cheat Engine/Art Money, так как в неё зачем-то записали плавающие значения. На fearlessrevolution уже сделали чит-таблицу со взломанными/неплавающими жизнями, у меня она отлично работает - https://fearlessrevolution.com/threads/12343/

В этой игре также встроенный мини-чит: на любом уровне при нажатии паузы можно выставить рестарт уровня с 9 жизнями и 3 звездами, но на последних уровнях подобный чит не очень поможет, так как там будет много отнимающего HP месива. 

IV. "RemiLore - Lost Girl in the Lands of Lore". Это анимешный hack-and-slash про скитания библиотекарши и циничной, говорящей книги (гримуара) в мире стимпанка и колдовства.
У игры отличная механика боя - можно, кстати, махаться ножницами и иглой, что однозначно вызвало бы одобрение у Рэйчел Гарднер из Satsuriku no Tenshi (ХАХАХАХАХА!).
Очень рекомендую, особенно под просмотр аниме, читы есть на fearless, они у меня отлично работали под ПК-версию  - https://fearlessrevolution.com/threads/10185/

V. "Momodora: Reverie Under the Moonlight". И если продолжить тему hack-and-slash с уклоном в метроидванию, то нельзя не упомянуть серию игр "Момодора".

Часть про "задумчивость под лунным светом" является 4-ой в общей серии. У меня эта часть примерно 2 года пылилась на жестком диске - в этом году я её полностью прошла.

В данной части вы играете за священницу Кахо, которая должна остановить проклятие "совращённых тьмой" - события происходят за 400 лет до оригинальной Момодоры.

У Momodora-4 очень продуманная карта, в которой трудно заблудиться + общий готическо-японский ambience - если будете играть, то путешествия по городу Карст и его подземельям/подвалам запомнятся вам на всю жизнь!
В какой-то степени игра следует традиции Castlevania с PSP в том смысле, что если вы не включите/найдете какую-то мелкую деталь (насколько я помню, нужно обязательно завести мельницу в Карсте), то финал будет трагичным. У меня был именно трагичный эпилог - в конце меня убила королева зла.
В общем, отличная metroidvania для бегания по холодным, майским ночам, таблицы под cheat engine есть на fearless - https://fearlessrevolution.com/threads/1182/
 
VI. Code of Princess. Это ремейк игры с Sega Saturn. Сразу скажу, что вы немного потеряете, пропустив эту игру. По жанру - это brawler + hack'n'slash с раздражающими сценами болтовни между героями, из-за чего игра ближе к финалу превращается в некоторое подобие очень болтливой визуальной новеллы.

Дизайн в игре находится на деревенском уровне во всех смыслах: в том смысле, что большинство уровней напоминают деревенско-средневековые сеттинги и в смысле топорно-деревенского дизайна на уровне Sega Saturn/Sega Dreamcast.

Ставлю 4 балла из 10, добавляю эту игру в список только для информации - в сущности, не самая плохая игра для весенних ночей под аниме, но не ждите от неё эстетических озарений. 
 
VII. Tonight We Riot. Пиксельный эмулятор восстания где-то в СССР. У меня были завышенные ожидания от этой игры - мне казалось там будет много атмосферности, хорошего дизайна и т.д. - как в вышеуказанном Kunai.

По факту игра оказалась очень сырой пустышкой с примитивной работой арт-дизайнера в стиле "испанский стыд" и такой же примитивной игровой механикой. Сюжета и красивых арт-вставок в игре нет, интересных боссов тоже.

В Steam игра каким-то чудом набрала аж 9 из 10, я могу поставить лишь 2 из 10 - игра сойдет на 1 час пробежки по всем уровням под читы, которые есть на fearless. 
 
VIII. Huntdown. Сразу скажу, что моя оценка 10 из 10. Игру запилила очень небольшая студия Easy Trigger Games из Швеции - при этом игра выглядит так, как будто её делала прокачанная японская студия из 20 человек в 90-ых.

По жанру - это 2D-боевичок в кибер-трущобах. В игре много комедийных боссов-панков, а также блестяще отрисованных сцен. Например, сцена с огромным боссом на стадионе врезается в память на всю жизнь. 
 
Отдельно отмечу уровень из серии "где-то в кибер-Японии" (на скрине выше) - насколько я помню, он является предпоследним. 
 
Вот такой обзор, за кадром остался bundle примерно из 8 похожих игр, я о них напишу примерно в июне. Сегодня ночью я буду проходить "Haunted Hotel 16 Lost Dreams" - я сейчас заодно разбираю завалы HOPA-игр на своих внешних дисках и прохожу серии, забытые с прошлых сезонов. 
 
Вишнудутка Вишновская, Шри Рамануджа-Сампрадая,
Москва, 23-май-2020
Перепечатка статьи на других 
онлайн-ресурсах/печатных источниках запрещена

пятница, 15 мая 2020 г.

Новый ролик на Youtube/Flickr/Vlare: предсказания из "Шри НараСимха-Пураны" (со злым d'n'b-треком)...



Обновление на моих видео-каналах - злой ролик в стилистике RAM Records (старейший британский d'n'b-лейбл, принадлежащий Andy C и выпускающий d'n'b в злой и мрачной стилистике, зацените, например, вот эту новинку от них - #NC-17 - 'Stranger Than Fiction'). 

У RAM Records, кстати, иногда бывают и просветления, например, каким-то чудом они умудрились выпустить один из самых блестящих и позитивных треков нынешней d'n'b-эпохи - #Opposition - 'Ultralight'.
Агрессивный трек к ролику был записан мною 13 мая - в очень мрачную ночь сильного шторма с чёрной стеной ливня, примерно за 2 часа. Гамма трека - F# Minor, 168 bpm. 
Кстати, по жанру у меня в этот раз получился именно клип из-за того, что под d'n'b невозможно сделать статическую картинку (как в более замедленных жанрах музыки) - ритм в 168 ударов требует постоянного движения и мелькания. 

Если вы будете делать похожее видео, то рекомендую использовать видео калейдоскопов с Pixabay - у меня векторный тигр из данного видео буквально ожил и начал танцевать именно после наложения калейдоскопа через фильтр Blend из Shotcut.

Вишнудутка Вишновская, Шри Рамануджа-Сампрадая,
Москва, 15-май-2020

Кришна: 2 дизайн-исходника в небесно-мозаичном стиле...


У меня после вчерашнего продакшна видео [#ссылка youtube] остались 2 красивых исходника с Кришновским. Выше - портрет, а в самом конце поста - стопы, может быть, кто-нибудь захочет применить их в собственном дизайне. Оба исходника были созданы нейронной арт-системой из рисунков с Pinterest.

Данный небесно-мозаичный стиль отлично сочетается с облаками в движении (у меня в ролике были использованы #данные облака с pixabay). 

В видео-редакторе Shotcut подобное сочетание можно сделать с помощью фильтра "Blend", переключив данный фильтр в режим Screen (скриншот с объяснением ниже, а также на #plurk):

 

Вишнудутка Вишновская, Шри Рамануджа-Сампрадая,
Москва, 15-май-2020

James Hype's mixing skills...


Everybody loathes EDM and squeaky/peaky music from Beatport tops, but I got to admit, that James Hype has managed to transform even the crappiest EDM-track (Storm Queen - Look Right Through) into UK progressive house with great delay/filtering. 

Incredible, listen to starting from 209th time point - https://youtu.be/iZpjhdt66vs?t=209

Я не отношу себя к фанаткам James Hype и трещащей EDM-музыке из трендов Beatport, которую играет он и армия прочих коммерческих диджеев, но не могу не отметить, что James Hypes буквально сотворил чудо, сделав цепляющий прогрессив-хаус из очень пресного и скучнейше-бесцветного в оригинале трека Storm Queen "Look Right Through".

Слушайте 209-ой отметки, там буквально 1 минута, там James Hype использует фильтр и delay - https://youtu.be/iZpjhdt66vs?t=209

У Хайпа, кстати, действительно потрясающие mixing skills, не зря Pioneer сделали его своим амбассадором - он один из тех редких диджеев, которые  играют очень чисто, не оставляя диссонансных хвостов и прочего анти-музыкального трэша, которые обычно очень раздражают людей с врождённым музыкальном слухом. 

Вишнудутка Вишновская, Шри Рамануджа-Сампрадая,
Москва, 15-май-2020